Warum ein Fingerhut und was stellt der Zylinder dar? Dies ist die CHARM-ing-Geschichte hinter den ursprünglichen Monopoly-Stücken

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Da der Klassiker drei neue Teile bekommt, verraten wir, wie die ursprünglichen Metallmarken entstanden sind






MONOPOLY-Liebhabern wurden diese Woche nach monatelanger Abstimmung drei neue Token überreicht.

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Fingerhut, Stiefel und Schubkarre wurden durch einen T-Rex, eine Quietscheente und einen Pinguin ersetzt.




Die ursprünglichen Token wurden von der Nichte des Erfinders inspiriertBildnachweis: Alamy

Aber haben Sie sich jemals gefragt, wie die ursprünglichen Token ausgewählt wurden oder was sie darstellen?




Die Geschichte hinter den ikonischen Metallfiguren geht auf den Erfinder des Spiels, Charles Darrow, zurück.

Als er in den 1930er Jahren anfing, das Spiel zu verkaufen, stellte er sich vor, dass Menschen Haushaltsgegenstände wie Knöpfe, Spielsteine ​​und Münzen verwenden, um ihren Fortschritt auf dem Spielfeld zu markieren.




Aber nachdem seine Nichte beschlossen hatte, die Charms von ihrem Bettelarmband zu verwenden, stahl Darrow die Idee.

Als Parker Brothers das Format kaufte, hatten sie bereits eine Partnerschaft mit einer Firma, die Schmuckstücke herstellte, die die heute berühmten Token ausknockten.

Der Hut repräsentiert den wohlhabenden Herrn MonopolyBildnachweis: Alamy

Der erste Monopoly-Token , hergestellt 1937, waren das Auto, das Eisen, die Laterne, der Fingerhut, der Schuh, der Zylinder und das Schaukelpferd.

Später im selben Jahr wurden ein Hund, ein Schlachtschiff und eine Kanone hinzugefügt, um die Anzahl der Spielsteine ​​auf zehn zu erhöhen.

Es gibt verschiedene Theorien, warum diese speziellen Symbole ausgewählt wurden.

Der Metallzylinder basierte auf dem Hut, den die Hauptfigur des Spiels, der wohlhabende Mr. Monopoly, trug, und der Schuh war dem grundlegenden Arbeitsschuh der Ära nachempfunden, der als Symbol dafür produziert wurde, dass sich harte Arbeit auszahlt.

Das Schiff segelte aus einem Kriegsspiel namens ConflictBildnachweis: Alamy

Das Schlachtschiff hat sich von anderen Parker-Erfindungen eingeschlichen – ursprünglich war es Teil der Spiele Conflict and Diplomacy.

Die Kanone, die in den 1950er Jahren abgeworfen wurde, stammte ebenfalls von Conflict, nachdem dieses Spiel nicht gestartet wurde.

Das Auto, das als siebte Marke hinzugefügt wurde, wurde einem Roadster aus den 1930er Jahren nachempfunden und basierte auf dem Auto, das Mr. Monopoly herumfahren würde.

Der geliebte Scottie-Hund kam in den 1950er Jahren zusammen mit der Schubkarre und dem Pferd und Reiter hinzu, ebenso wie der treue Hund von Herrn M.

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Der Schuh ist der typische Arbeitsstiefel der dreißiger JahreBildnachweis: Alamy

Wie der Schuh galt auch die Schubkarre als Symbol harter Arbeit.

Was im Grunde bedeutet, dass das Spiel als reich gegen arm endete.

Autor und Spieleexperte John Chaneski enthüllte: Das Auto, der Zylinder und der Hund waren Besitz der Reichen.

Fingerhut, Schubkarre, alter Schuh und Eisen waren Besitz oder Werkzeug der Armen.

Der Scottie-Hund wäre der treue Hund von Herrn M gewesenBildnachweis: Alamy

Der Fingerhut war ein Symbol der ArmenBildnachweis: Alamy

Der Rennwagen war ein Roadster aus den 1930er JahrenBildnachweis: Alamy